e-learning

Scratch : TP #2 - Séquence #2 - Constructions de polygones #2

6 Mai 2025 , Rédigé par J. Pita Publié dans #Ateliers de la Rigueur, #Dico du codeur, #e-Learning, #Algorithmes, codes & scripts

Le travail demandé consiste à écrire : ❶ Un script qui permet de construire un parallélogramme dont les dimensions sont laissées à votre choix. ❷ Un script qui permet de construire un pentagone régulier de 200 unités de côté. ❸ Un script qui permet de...

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Learning Excel 365 #21 : Tests logiques #2

3 Mai 2025 , Rédigé par J. Pita Publié dans #Ateliers de la Rigueur, #e-Learning, #Dico du codeur

2. Les fonctions ET et OU Cas pratique 1 L’association Club Sports Tip Top 3 (cf. le tableau ci-dessous) souhaiterait tout simplement connaître le nombre d’adhérents à jour de cotisation. À noter que la cotisation s’élève à 50€ et on ne compte que les...

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Culture générale (informatique) : Scratch - Quiz #3 - Corrigé

28 Avril 2025 , Rédigé par J. Pita Publié dans #Dico du codeur, #e-Learning

❶ Un logiciel de programmation visuelle ❷ Script ❸ Visuel ❹ Sprite le chat ❺ Lance le programme ❻ Modifier l'apparence du Sprite ❼ Un objet ou personnage animé Contrôle } Oui ~ 8 ans et plus Retour sur le Quiz #3

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Learning Excel 365 #20 : Tests logiques #1

25 Avril 2025 , Rédigé par J. Pita Publié dans #Ateliers de la Rigueur, #Dico du codeur, #e-Learning

1. La fonction SI (test simple) On utilise la fonction SI quand on pose une condition avant de réaliser une tâche donnée. Tel est le cas quand une action ou les actions que l’on veut accomplir dépendent du résultat d’un test effectué sur des valeurs et/ou...

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Culture générale (informatique) : Scratch - Quiz #3

17 Avril 2025 , Rédigé par J. Pita Publié dans #Ateliers de la Rigueur, #e-Learning

1. Qu'est-ce que Scratch ? A. Un jeu vidéo B. Un logiciel de programmation visuelle C. Une application de dessin 2. Dans Scratch, comment appelle-t-on les blocs de code que l'on assemble ? A. Script B. Programme C. Ligne 3 . Quel type de langage de programmation...

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Learning Excel 365 #19 : TP #15 - La fonction NB.SI #5 (mis à jour)

15 Avril 2025 Publié dans #e-Learning, #Ateliers de la Rigueur

Publié le 02/11/204, mis à jour le 12 avril 2025 Cas pratique 5 On a consigné dans le tableau ci-dessous les résultats de simulation de x lancers d'un dé à 6 faces. Cette fois-ci, le travail demandé consiste à compter le nombre : D'occurrence de chaque...

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